第(2/3)页 2、森林边缘地带(即虚线范围内)具有清晰的标注内容,森林边缘地带以外将不做任何标注,需要玩家自行探索发现。 3、如无必要,请玩家不要离开森林边缘地带。一旦离开,玩家将不受到厄尔斯森林的庇佑。 厄尔斯森林从来就不是安全的地方,在这里,未知的情况总是多于已知的了解。】 消息一至,系统面板上同时显现出一张地图。 是厄尔斯森林的地图。 具体而言,是小部分清晰的地图。 整个地图用实线明显划出厄尔斯森林的范围,实线以外的地方,是一片拒绝人探索的黑。 即使是在实线的内部,同样也用虚线分割成两块区域。 两块区域的大小显著不同。 大致上可以用芝麻和西瓜作比喻。 虚线以外的地方,犹如被打了另类的马赛克,显示出成片成片模糊的花花绿绿画面。 虚线以内,是芝麻大小的森林边缘地带,也唯有这块区域的图像才是明确的。 放大地图这一角,能发现标注相当清楚,画面也尚且算是清晰。 不仅标注着蓝红双方国度的营地,还标有一些其他地点的名称。 比如卡在虚线内外两侧的布雷尔沼泽,几近位于最中央的一小片萨马纳怪石群等等。 甚至,辛稚夏还能看到地图上标注着自己的位置。 一个红点,上面写着[辛夷]二字。 唯一的缺陷,大概只有比例尺不明确这一点。 总而言之,这个貌似在实时播报方位的地图,极具现代化高科技的魅力。 对此,某人十分满意。 辛稚夏端详地图片刻,再度回看上述发来的提示。 “重要提醒同样也是规则。” 早在看到不限时的时候,辛稚夏就有种不祥的预感。 理论上,这个副本是有可能会演变成长久拉锯战的。 因为规则上只明确规定,成为积分排行前三名才会成功通关,却从来没说过积分排行何时终止结算。 没有终止时间,就代表鼓励厮杀。 游戏结束的方式,目前看来,就只有一种可能。 场上只剩三人。 这就极有可能会出现,前期排名靠前的人手握高积分,试图躲藏到游戏结束。 规则上给出范围的规定,就能避免有人躲到天涯海角,其他玩家遍寻不到的情况。 辛稚夏看着虚线以外的地段,眸光一闪,下意识咽了下口水。 第(2/3)页