第6章 发牌规律,吟游诗人-《无限:人可以死游戏绝不能输》


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    开局国度阵营双方联手,试图剿灭第三方阵营,第三方玩家则是会找中庸身份合作。

    因为中庸身份在见缝插针地收集积分外,同样也期待着混战局面的产生,以消除自己的等级限制情况。

    第三方阵营在合作他人之余,并不会立刻选择灭亡一个国度,最主要的作用仍旧是搅乱战局。

    因为他们的优势时间阶段,是国度没有灭亡的休战时间。

    平民是可以选择造反,但造反的时机很重要。

    玩家的人数众多,开局就联合造反,直接进入混战时间,对他们来说并不是一件好事。

    因为造反攻击国王和王后,势必会因此得到高额积分,排在积分榜单的前列。

    这样,在进入混战时间的下一秒,他们就会成为众矢之的。

    最佳情况是坐山观虎斗,消耗其他玩家的人数,在玩家减少到一定程度后,再选择联合造反获取积分。

    这个说法同样适用于刺客。

    既然平民的最佳玩法是要造反,敌对国度的玩家就势必不会针对平民。

    就如同规则介绍上所言,的确在某些方面,算是受到了国度的保护。

    至于间谍,是个奇特的存在。

    规则介绍上说的很明白,这个隐藏身份只有一位,且只有敌方的国王知晓。

    国王可以与间谍合作,把对方国度的水搅浑,趁机攻击低等级的玩家。

    不过,这个做法的受益人,不完全是国王和间谍。

    大致的游戏进展能够猜测,但其中的种种变数仍旧不少。

    “身份卡牌的持有者不同,玩家不一定跟我想的一样。”

    辛稚夏敛眉沉思,暗暗思索。

    人与人之间不同,总会产生意外情况。

    比如,自认实力强大的桀骜不驯玩家,在得到平民身份卡牌后,很可能开局就想着造反,直接提前进入混战时间。

    所幸,规则相对完善,已经言明需要两位平民联合造反。

    只不过,规则就算再完善,架不住出现两位思考量一致的平民,想要约束也不能完全约束。

    除此之外,辛稚夏还有个不太明确的点。

    “第三方阵营的身份卡牌介绍并不具体。”

    规则介绍上模棱两可,说得令人摸不着头脑。

    不过,她可以大概知道,所谓的第三方阵营身份,是具有一些特殊能力的。

    教皇培养信徒,信徒是隐藏身份。
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